| QQ幻想:一封给幻想开发组的信 |
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各位开发人员: 你们! 玩FO也有一个多月了,基本上什么职业都玩了边,这个号也是被逼无奈开的术士号。每天公司里空下来就会上各大论坛看看玩家们的经验心得。但是最近抱怨的帖子越来越多也不知道有多少人给你们提交了意见。
我想提的意见很简单。关于防具的问题我想这个问题解决了同时许多问题也就迎刃而解了。防具顾名思义就是起到防护作用的装备,衣服帽子手套鞋子背包都应该一定程度上的保护玩家。可是FO里的这些传统防具却成了回避装备!提高玩家的回避率!一个战士装备的防御(我这里的防御指的是我们玩家传统认知的防御及FO里的伤害抗性)和术士装备的防御一样都是O?那要他又有何用?由此而造成的职业特性不明显,各个职业见由于对防御的依赖性不同所造成的游戏严重不平衡等等等等连锁反应,也导致了玩家的流失!可以说FO是我玩到现在玩得最累的游戏(本人玩网游有6年之久了)大号战士20级以后基本上只要打同级的怪就要不停的和营养快线!而且30级了去打20级的怪,怪的伤害还是和20级时一样。我的建议就是所有职业衣服帽子鞋子手套上都要有防御(也就是伤害抗性,抗性的多少依次减少)衣服的抗性基本因该和现在的同等级盾低一级。还有伤害抗性不能算是附加属性直接把防御改成伤害抗性。刺客的装备可以适当减少伤害抗性保有原来的防御。抗性最高的应该是战士,依次是剑客(剑客的盾除外的情况下),药师,刺客,术士。
还有一点要提得是术士的咏唱速度应该和精神属性高低有关。精神力量越高咏唱速度越快,智力越高魔攻越高(这点看过魔幻小说的都知道)现在搞得一个低等级的术士都可以瞬放。要知道瞬放对一个术士来说应该是最高境界了!
好了!这就是我的几点建议。希望早日改善也祝愿FO ~TX~路越走越长~
PS:发句牢骚~我俩个号冲值都冲了好几百了连个套装影子都没看见。。郁闷!! |
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