首页 | 空间 | 表情 | 头像 | 游戏 | 杀毒 | 短信 | 购物 | 个性签名 | 聊天宝典 | 恋爱宝典

 
 
网站首页 | 专区首页 | 经验心得 | 游戏配置 | 新手指南 | 角色职业 | 入门手册 | 怪物介绍 | 新手任务 |
装备道具 | 宠物说明 | 任务列表 | 系统说明 | 生活系统 | 装备精炼 | 系统帮助 | 聊天交友 | 常见问题 |
您现在的位置: 时尚QQ >> 战士专题 >> qq幻想正文
 

 

新 手 指 南
·机器配置  ·安装说明
·帐号注册  ·创建角色
·游戏界面  ·操作指南
·常见问题  ·论坛交流
道 具 装 备
·武器  ·防具  ·道具
·职业套装
角 色 介 绍
·初行者 ·剑客  ·战士
·刺客   ·药师  ·法师
游 戏 系 统
·打工   ·师徒   ·宠物
·交易   ·染色   ·好友
·卡片镶嵌   ·种族属性
·打孔系统   ·生活技能
怪 物 资 料
·Lv01-10 ·Lv11-20
·Lv21-30 ·Lv31-40
·Lv41-50 ·Lv51-60
任 务 系 统
·桃源村 ·长乐村 ·龙城
·出云 ·天都 ·楼兰
·剧情任务 ·职业任务
地 图 介 绍
·火焰岛 ·蓬莱岛 ·神州岛
·瀛州岛

 

QQ幻想:战士技能属性加点再谈           
QQ幻想:战士技能属性加点再谈

玩战士也有一段时间了,对战士技能加点也有一点自己的心得。网络游戏的加点,应既不影响练级,又不影响PK。我推荐战士加点如下:
以到70级为例,拥有技能点数为60+6(任务获得)=66点


连环枪法1,
破防之枪5,破甲5,破法之枪1,裂空之枪1,心眼1,石化之抢1,荆棘5
穿刺1,冲锋5,飞翔1,震地1,流虹1,野战八荒1,战神1,死翔5

枪法修炼5,
意志5,强健5,抗魔5
重击5,战吼5,震慑0(个人认为没人喜欢把怪吓跑,除非是想恶意阻止别人练级) ,缴械0


其他的为0                 


    这样正好66点。
    而且当你刚到70级,荆棘和死翔是不能一下加满的,实际所需点数不足66点。


    为什么像连环(130%),心眼(攻击165%),震地(130% ),流虹(145% ),野战八荒(155%)这些练级技能只加一点呢,理由是这样的:这几个技能升到满,攻击分别为: 连环130%+4*5%=150%,心眼165%+4*4%=181% ,震地130+4*5%=150% ,流虹145%+4*5%=165% ,野战八荒155%+4*5%=175%
假设N=打怪的次数,T=威力
N1=1级时杀怪需要的攻击次数,T1=1级时威力; 
N2=5级时杀怪需要的攻击次数,T2=5级时威力;
M=N*T,M1=N1*T1,M2=N2*T2。杀死同一个怪时M1=M2 则N2=N1*T1/T2
假设N=100,则:http://www.rcome.com/
连环枪法 N2=100*130%/150%=86.7下
心眼之枪 N2=100*165%/185%=89.2下
震地之枪 N2=100*130%/150%=86.7下
流虹之枪 N2=100%145%/165%=87.9下
野战八荒 N2=100*155%/175%=88.6下


也就是说,你技能一级时候如果打一个怪要10下,升满5级时也要9下。这里一下的差别是可以忽略的。省出的点可以加在更有用的技能上。


战士属性点分配上,我是强烈建议全力,晚点穿衣服没什么大碍。没有防御的战士,力量是霸王之道!


补充一下,本人等级不高,对技能效果的了解仅是官方的公布。如果技能实际使用情况有出入,你们去怪TX,是它误导我,本人无错。


顺便谴责一下,昨天我打BOSS,好不容易把其他小怪引开,单P BOSS ,有个刺客眼红,引了一群怪过来,然后隐身,把我逼走,自己打BOSS。这种行为是极不道德的。人的素质,我就不多说了。


改版后,对法师术士影响很恶劣,估计这两个职业都没人会玩了。希望TX尽快改回来!!!!!

qq幻想录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一篇qq幻想:

  • 下一篇qq幻想:
  • 【字体: 】【发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 |